TurboGrafx-16 / PC Engine

La PC Engine, conocida como TurboGrafx-16 en Norteamérica, fue desarrollada conjuntamente por NEC y Hudson Soft y lanzada en 1987 en Japón. Fue la primera consola de la cuarta generación en llegar al mercado, adelantándose incluso a la Mega Drive de Sega.
A pesar de su marketing como consola de “16 bits”, la PC Engine utilizaba un procesador de 8 bits HuC6280 (basado en el 65C02) a 7.16 MHz, pero su chip gráfico de 16 bits HuC6270 le permitía mostrar hasta 482 colores simultáneos de una paleta de 512, con sprites grandes y fluidos que rivalizaban con máquinas técnicamente superiores.
El formato HuCard — tarjetas del tamaño de una tarjeta de crédito — era innovador y compacto. Además, la PC Engine fue la primera consola en tener un periférico de CD-ROM, el PC Engine CD-ROM², que ampliaba enormemente las posibilidades del sistema con audio de calidad CD y más almacenamiento.
En Japón, la PC Engine fue un éxito enorme, llegando a superar en ventas a la Mega Drive. Su biblioteca incluye joyas como R-Type, Bonk’s Adventure, Castlevania: Rondo of Blood, Ys Book I & II y Blazing Lazers. En Occidente su éxito fue más limitado, pero entre los conocedores es considerada una de las mejores consolas de su generación.
Juegos para esta consola

Chrono Trigger

Mortal Kombat 3

Rock n’ Roll Racing

Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team

Metal Gear Solid

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Donkey Kong Country
