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Castlevania: Symphony of the Night

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Castlevania: Symphony of the Night

Castlevania: Symphony of the Night, lanzado en 1997 para PlayStation, es la obra maestra que redefinió la saga Castlevania y co-creó el subgénero “Metroidvania”. Dirigido por Koji Igarashi, el juego abandonó la estructura lineal de sus predecesores para ofrecer un vasto castillo explorable al estilo Metroid.

El jugador controla a Alucard, hijo de Drácula, en su misión para infiltrarse en el Castillo de Drácula y detener a su padre. El sistema de juego combina plataformas de acción con elementos RPG: Alucard sube de nivel, equipa armas y armaduras, y descubre habilidades que abren nuevas zonas del mapa.

Los gráficos 2D del juego, con sprites detallados y animaciones fluidas, son una obra de arte que ha envejecido mejor que muchos títulos 3D de la época. La banda sonora de Michiru Yamane, con temas como “Dracula’s Castle” y “Lost Painting”, es una de las mejores de la historia del gaming.

Aunque sus ventas iniciales fueron modestas, Symphony of the Night se ha convertido en un título de culto cuya influencia es incalculable. El género Metroidvania, que lleva su nombre, sigue produciendo títulos exitosos como Hollow Knight y Ori. Es un juego que todo amante del retrogaming debe experimentar.