Donkey Kong Country

Donkey Kong Country, desarrollado por Rare y lanzado en 1994 para Super Nintendo, fue una revolución visual. Utilizando gráficos prerenderizados con modelos 3D de Silicon Graphics, el juego ofrecía un aspecto que parecía de la siguiente generación, demostrando que la SNES aún tenía mucho que ofrecer.
La aventura sigue a Donkey Kong y su compañero Diddy Kong en su misión para recuperar su reserva de plátanos robada por el Rey K. Rool y sus secuaces, los Kremlings. A lo largo de más de 40 niveles distribuidos en 6 mundos, los jugadores corren, saltan, montan en animales aliados y descubren innumerables secretos.
El diseño de niveles es sobresaliente, con variaciones constantes que mantienen la experiencia fresca: niveles de minas con vagonetas, junglas, cuevas, fábricas y niveles submarinos. La dificultad es exigente pero justa, y completar el juego al 101% es un desafío adictivo.
La banda sonora de David Wise es considerada una de las mejores de la era 16-bit, con temas como “Aquatic Ambiance” que son auténticas obras maestras. Con más de 9 millones de copias vendidas, DKC fue un éxito masivo que generó dos secuelas igualmente brillantes para SNES.